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关于时间累计计算、定时控制的方法合集!本类型脚本终结篇^_^
以下方法均无定时器、无GOTO、无延时跳转、无机器人且极少的运算量!计算时间跨度长、可精确到秒,且服务器停机不影响计算精度!
以下方法均没有用到年*365 月*31类似算法(此类算法因为年、月天数不同,用脚本很难计算精准)
1.开服时间计算 用途:例如根据开服时间开放地图,开服多久新玩家会给一些基础补助等等2.玩家建号到目前累计时间计算 用途:例如根据玩家建立角色总时间发放一些奖励、开通一些特权、或补助玩家时,可限制建立新号狂领物品
3.玩家离线时间间隔计算 用途:例如老玩家10天没上线了给于回归奖励,或者按离线时间给泡点经验之类的,不用额外开定时器浪费服务器资源
4.全局,个人,假人的时间控制方法 用途:例如技能CD、发放奖励、禁止登陆、假人状态随机控制等等! 总之所有和时间有关的都可以用此方法
注释:方法4因为参照面比较广,用了1个机器人定时!如果用到假人,只需要给假人开1个且只需要1个定时器即可控制假人所有随机状态!
小秘密:根据以上方法计算【公元1年1月1日0点 —— 公元2020年5月1日0点】 地球转了63723801600秒
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